Take on Mars

In Take On Mars über­nimmt der Spie­ler die Kon­trol­le über einen Rover oder einen Lan­der, der den Mars erkun­den soll. Im Modus “Space Pro­gram” müs­sen die Zie­le einer fik­ti­ven Raum­fahrt­agen­tur erfüllt wer­den. Erfolg­reich abge­schlos­se­ne Auf­ga­ben schal­ten neue Tech­no­lo­gien, Fahr­zeu­ge und Instru­men­te für die nächs­ten Mis­sio­nen frei. Im Sze­na­rio-Modus lan­det der Spie­ler an Schau­plät­zen wie dem Kai­ser-Kra­ter oder dem Dei­mos-Mond, um dort unter­schied­li­che Zie­le zu erfül­len. Fast jede Kar­te misst dabei rund 16 Qua­drat­ki­lo­me­ter.